Atualizado: 22/11/24
- Adicionado [III/VC/SA]: Corrigido carros e motos nĂŁo conseguindo girar corretamente enquanto faz burnout. Isto remove a necessidade de limitar o FPS do jogo ao fazer a auto-escola. Agradecimentos ao void.
- Adicionado [III/VC/SA]: Agora o auto-limitador de FPS Ă© ativado no hot coffee.
Finalmente vocĂȘ pode jogar GTA San Andreas, Vice City e GTA III com FPS alto!
Estes jogos foram feitos para rodar em 30 FPS, portanto vocĂȘ notarĂĄ bugs ao jogar com FPS mais alto, ou mais baixo.
Este mod tem o objetivo de corrigir os problemas de FPS alto e baixo.
Bugs corrigidos:
Estes são os bugs de FPS alto, todos os problemas acontecem ao contrårio em FPS baixo. Por exemplo, se em FPS alto algo fica råpido, em FPS baixo fica devagar, o mod corrige estas diferenças.
- NĂŁo conseguir andar enquanto mirando com armas de duas mĂŁos. [SA][info]
- VeĂculos diminuindo a velocidade muito rapidamente ao soltar o acelerador (como se eles estivessem sempre freando). [III/VC/SA]
- Natação muito lenta. [III/VC/SA]
- Muito difĂcil (senĂŁo impossĂvel) mergulhar e nadar embaixo d'ĂĄgua. [SA]
- Dificuldades em ligar/desligar a sirene em carros da polĂcia. BĂŽnus: corrigido o segundo jogador impossibilitado de ligar/desligar a sirene. [III/VC/SA]
- Velocidade de rotação das hélices aumentando e diminuindo muito rapidamente. [SA]
- Corrigido a velocidade de rotação da roda ficar errada em carros NPC com fĂsica falsa. [III/VC/SA]
- Dificuldade em ganhar velocidade com o aviĂŁo Skimmer na ĂĄgua, sendo impossĂvel decolar. [VC/SA]
- Carros leves demais ao empurrĂĄ-los em FPS alto. [SA]
- O FPS Ă© limitado automaticamente na sinuca e na escola de carro, moto e barco. [SA]
Mesmo que normalmente as correçÔes funcionem bem acima de 100 FPS (ou mais), o mod tem foco em (e eu recomendo) um gameplay de até 60 FPS. Nunca jogue acima de 60 FPS, o jogo continua com muitos bugs.
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âAutores: Junior_Djjr
Tamanho: 201 KB