GTA SA - RoSA Project Reborn (Texturas em HD) 585g4w

Nova versão lançada!


Esse mod é provavelmente o melhor pack de texturas para GTA existente.


O mod troca as texturas do jogo por novas em 2K e 4K, preservando o estilo original.









Até o momento o mod estå ótimo, mas ainda não estå completo. Ainda hå texturas que não foram trocadas, principalmente em Las Venturas e na årea da zona rural.

Esta é uma atualização não-oficial, onde além de incluir uma correção de crash, foi finalmente incluído mipmapping em todas as texturas!
Assim, as texturas distantes em um Ăąngulo ficam suaves e sem serrilhado.

É necessário o uso do Load Whole Map substitui este valor.

  Recomendamos deixar "ForceAnisotropic = 1" no MixSets.ini, para fazer o jogo usar anisotropic filtering e assim elas ficarem mais nítidas. Diminua o valor do AF na opção "Anisotropic" caso lag, usar "1" jå då bons resultados, "4" é ótimo, use "16" para a melhor qualidade possível.

E pra quem ainda não sabe, o projeto ainda estå em continuação, agora intitulado "RoSA Reborn".
AlĂ©m de trocar mais texturas, inclui o uso de uma ferramenta que trocou automaticamente todas as texturas iguais em todos os arquivos .txds — sĂł isto, basicamente deixou o mod 40% mais completo!

Veja como estå o mod atualmente em comparação as texturas originais:






O mod causa lag?
Texturas nĂŁo requerem muito processamento, portanto o mod nĂŁo tira muito FPS (mesmo que ainda tire um pouco), inclusive, por usar mipmaps, ficou mais leve ainda (caso vocĂȘ nĂŁo usar anisotropic filtering alto).
No entanto, os arquivos sĂŁo maiores, aumentando o tempo de carregamento. Deste modo o mapa pode demorar mais para ser carregado e causar pequenas travadinhas caso correr muito rĂĄpido, principalmente em HDD ruins e fragmentados — vocĂȘ diminui os lag spikes usando Load Whole Map.

O mod estĂĄ totalmente estĂĄvel, nĂŁo causa nenhum crash e foi compilado com Magic.TXD, uma ferramenta muito bem trabalhada.

Detalhes importantes 
EstĂĄ compilado e comprimido em arquivos .img para melhor velocidade de carregamento — pois, mesmo que ModLoader leia rĂĄpido, quando se trata de dezenas de milhares de arquivos, pode ficar lento por estarem gravados em diferentes partes do disco. Se vocĂȘ precisa editar os arquivos .txd deste mod, extraia com IMG Manager. Lembrando que ele estĂĄ pronto para instalar no ModLoader, que inclusive sempre considera arquivos .img abaixo da prioridade normal.
O gta3.img do mod vem sem texturas, todas as texturas do jogo agora estĂŁo nos outros arquivos .img.
Caso vocĂȘ use outros mods que adicional arquivos .img, pode ser necessĂĄrio aumentar o limite de .img do seu jogo com o Fastman Limit Adjuster.
Map Textures Fix foi usado como base, portanto hå também algumas correçÔes de bugs originais do jogo.
Para SAMP: NĂŁo instale o gta3.img e extraia os outros .img do mod para o modloader com IMG Manager, como explicado acima. O mod nĂŁo ficarĂĄ tĂŁo otimiza

Autor original: dima001rus, MaKs_IV
 RoSA Project Reborn: MS, EduardoDev, Junior_Djjr, HybridTheory, Pequeno, Tiagrand, Jão
Map Textures Fix: YOEL_44, Blackbird88 (changeme.txd), Tomasak, Junior_Djjr, ernestin1
Agradecimentos: yojo2, Zera, Trisepta, (T-777) Gazanfar, DimZet13, Mateod4, LostMc, mafioso)
Nova versão lançada!
PĂĄgina inicial