GTA SA - VehFuncs v2.4 12723h

Atualizado – 26/07/23
  • Agora IndieVehicles estĂĄ integrado dentro do VehFuncs caso vocĂȘ nĂŁo o tenha instalado. Portanto IndieVehicles agora Ă© obsoleto, e mods e jogadores devem usar o VehFuncs em vez.
  • Corrigido um bug onde as caracterĂ­sticas de todas as classes eram processadas caso o “f_class” seja o Ășltimo filho.
  • Agora a opção “Log” do VehFuncs.ini Ă© para ativar somente o registro de detalhes (Ăștil para modders) e vem desativado por padrĂŁo, sendo assim, agora mesmo desativado sempre irĂĄ mostrar informaçÔes importantes sobre o VehFuncs.


VehFuncs Ă© um mod asi que visa trazer novas funçÔes para mods de veĂ­culos — semelhante ao Enhanced Functions.


Jå que o mod tem foco em modeladores 3D, vou deixar aqui só o resumo de cada função.

Para entender melhor o que Ă© e como funciona, clique nos links abaixo:

Extras Recursivos — destaque
Novo sistema de variaçÔes extras que utiliza lĂłgica recursiva para criar variaçÔes de peças de carros, motos etc. O novo sistema quebra todos os limites anteriores, alĂ©m de proporcionar novos controles sobre como o modelo irĂĄ variar. É possĂ­vel variar o modelo inteiro usando isto, inclusive rodas.

Características — destaque
Possibilidade de aplicar caracterĂ­sticas personalizadas dentro do .dff do veĂ­culo, por exemplo paintjob, motorista, nĂ­vel de sujeira, escapamento duplo etc. Isto Ă© super poderoso quando utilizado junto com Extras Recursivos, por exemplo aplicar uma paintjob caso um extra ser aplicado.

VocĂȘ pode criar velocĂ­metros digitais no do carro, moto etc. Este Ă© o primeiro velocĂ­metro para GTA SA que utiliza cĂĄlculo real baseado na rotação da roda. [vĂ­deo]

VocĂȘ pode criar odĂŽmetros digitais no do carro, moto etc. 

VocĂȘ pode fazer um motor, escapamento ou outra peça vibrar com o motor. A vibração utiliza perlin noise para um efeito natural e sofre reaçÔes com a aceleração [vĂ­deo]

Anteriormente conhecido como "enh_scoop", mas agora ando rotação XYZ configurĂĄvel. É uma peça que rotaciona com o pedal acelerador, sendo Ăștil para diversos casos.

Pedaleiras abrindo e fechando caso tiver piloto ou garupa.

Pare de usar aquelas texturas de cores "preto", "branco", "vermelho" etc!!!

VocĂȘ nĂŁo usa ImVehFt mas baixou um carro adaptado Ă  ele e ficou com luzes coloridas? VehFuncs corrigirĂĄ isso para vocĂȘ.

Engate que funciona em qualquer veículo (moto ainda não, ainda? Resto não testado).. Sem bugs; Sem limitaçÔes (como outros mods); Compatível com outros mods do tipo; Sem arquivos adicionais.

VocĂȘ pode adicionar peças que rodam com a rotação do motor, ou ventiladores.

Giroflex e tĂĄxi
Definir posição e cores das luzes da polĂ­cia. VocĂȘ tambĂ©m pode adicionar sirene e luzes em qualquer veĂ­culo. Posição para tĂĄxis.

Paintjobs em veĂ­culos terminados com dĂ­gito
Agora Ă© possĂ­vel utilizar paintjobs em veĂ­culos terminados com dĂ­gito, como PCJ600, AT400 etc.

FarĂłis "pop-up"
Um sistema completamente novo e configurĂĄvel para os famosos farĂłis "pop-up", como ZR-350 (RX-7).

Correção para spoilers tuning
Agora vocĂȘ pode criar carros com spoiler, e quando instalar um novo spoiler tuning, o original serĂĄ removido.

AnimaçÔes para diversos casos
Animação que é reproduzida por alguma condição. Isto possibilita criar retrovisores dobråveis, spoilers que sobem com a velocidade e freio, entre outras coisas que podem vir.

Volante funcional
Volante funcional; nĂŁo precisa de dummy. Inclui retrocompatibilidade com "movsteer" e "steering" de carros adaptados ao IVF e Active Dashboard.

Limpadores funcionais; não precisa de dummy. Inclui retrocompatibilidade com carros adaptados ao Active Dashboard, mas funciona de maneira muito melhor.  

LOD (NĂ­vel de detalhe)
Sistema de nível de detalhe para desaparecer ou trocar peças dependente da distùncia que o carro estå da cùmera, assim otimizando o peso do seu modelo de modo extremamente simples.

VocĂȘ pode ter mais de 1 arquivo vehicle.txd para texturas genĂ©ricas. Útil para packs de veĂ­culos que usam as mesmas texturas, assim vocĂȘ pode ter por exemplo "vehicle2.txd" com texturas genĂ©ricas adicionais (para diminuir o uso de carregamento e memĂłria do jogo) e ainda poder instalar mods de "vehicle.txd".

Detecta alguns crashes comuns de mods de veículos e mostra as informaçÔes de qual veículo causou este crash. Além disso, foi corrigido um problema sério e comum que estå presente em centenas, senão milhares de mods de veículos que causam muitos crashes e bugs diferentes.




Veja a wiki completa: Como adaptar um veĂ­culo ao VehFuncs?


O mod ainda estĂĄ em fase de testes e pode ter problemas. Avise qualquer coisa.

  VehFuncs utiliza GSX (Garage Save eXtender) para salvar as informaçÔes adicionais na garagem, o que também estå em fase de testes.

f_shake + f_gas + f_gear =



Usos:

— baixe o trator e carreta aqui, ótimo para estudar como foram feitos —




Este mod NÃO causa cheating no SAMP!
Questionem servidores que baniram este mod!

É necessário ter o VehFuncs instalado no seu GTA San Andreas para poder usar carros adaptados à ele.
Agradecimentos aos contribuidores do plugin-sdk por deixar isto muito mais fĂĄcil de ser feito.
Veja as funçÔes que estão por vir.

Tamanho: 252 KB
‎Autor: Junior_Djjr
Mod GSX, ajudas, Engate: Fabio
Agradecimentos: _F_, Avant, xXKenBlockXx, dxivilea
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