Atualizado 29/04/21
Adicionado DoubleFaceVehicles, DoubleFaceBoats, DoubleFaceAlphas, DoubleFaceGround e DoubleFaceOthers: Corrige o backface culling, um bug da versĂŁo de PC onde os objetos sĂł sĂŁo visĂveis num lado da face, sendo que o jogo nĂŁo foi desenvolvido pra isso. VocĂȘ pode escolher quais tipos de objetos a correção Ă© aplicada, vem todas ativadas por padrĂŁo (a perda de desempenho Ă© insignificante, inclusive, Ă© assim no PS2), corrige vĂĄrios modelos invisĂveis e buracos pelo mapa.
Melhorada a descrição do StreamMemoryLimit.
Corrigido um bug que pode causar outros bugs e crashes.
74 configuraçÔes!
Um dos melhores e mais completos mods de correçÔes e melhorias para GTA Vice City.
Um simples mod cleo e um extenso arquivo .ini com dezenas de fixes (correçÔes) e tweaks para vocĂȘ configurar e melhorar o seu GTA Vice City.
Lista de funçÔes:
- Configurar limite de FPS.
- Configurar limite de uso de memĂłria para streaming (stream memory fix).
- Corrigir os acidentes sempre acontecendo com o mesmo pedestre (MALE01).
- VeĂculos nĂŁo explodem quando de cabeça pra baixo.
- Nunca cair de moto.
- Desativar processos de replay.
- NĂŁo aumentar horas ao morrer.
- NĂŁo aumentar horas ao ser preso.
- Usar Pay N' Spray em qualquer veĂculo.
- Nunca se cansar (estamina infinita).
- Dinheiro recebido pelo "BĂŽnus de bom cidadĂŁo".
- Altura mĂĄxima para o helicĂłptero.
- Largura do corpo como no cheat PROGRAMMER.
- DistĂąncia mĂĄxima para o tiro do Rhino.
- Efeito de tiro do Rhino, para trĂĄs.
- Efeito do tiro do Rhino, para cima.
- Chances das gangues aparecem conversando ou andando.
- Chances do motorista fazer acelerar ou fugir ao atirar na frente do carro.
- Chances de um carro ser criado como um acidente.
- Chances de aparecer ageiros num carro.
- Velocidade mĂĄxima do carro da polĂcia enquanto com 1 estrela.
- Idem, 2 estrelas.
- Idem, 3 estrelas.
- Idem, 4 estrelas.
- Idem, 5 estrelas.
- Idem, 6 estrelas.
- Desativar nuvens.
- Desativar traçantes de tiros.
- Desativar efeito de quadrado claro colocado em luzes claras.
- Desativar lixos (jornais e folhas no chĂŁo).
- Desativar os aviĂ”es falsos no cĂ©u. Â
- Desativar as linhas atrås dos aviÔes falsos.
- Altura dos lixos acima do chĂŁo.
- DistĂąncia para o lixo ser removido da memĂłria.
- Velocidade de rotação das nuvens.
- Multiplicação do tamanho da Lua.
- Uma adição de tamanho à Lua.
- Tamanho do brilho do Sol nos carros.
- Opacidade do brilho do Sol nos carros.
- Multiplicador das point light. Na prĂĄtica deixarĂĄ os pedestres e carros mais claros.
- FrequĂȘncia do efeito de chuva.
- Movimento das sombras e farĂłis dos veĂculos NPC mais suaves.
- Valor vermelho (R) da cor do brilho do farol dos veĂculos.        Â
- Idem, valor verde (G)
- Idem, valor azul (B)
- Densidade dos veĂculos.
- Densidade dos pedestres.
- Limite de veĂculos gerados na rua.
- DistĂąncia de visĂŁo do mapa e outros elementos.
- Distùncia que separa os objetos de alta-definição com os objetos LOD de baixa-definição do mapa.
- DistĂąncia para ser mostrado o modelo de alta-definição (nĂŁo-LOD) dos veĂculos.
- DistĂąncia para ser mostrado as rodas dos veĂculos.
- DistĂąncia para os veĂculos desaparecerem fora da cĂąmera.
- DistĂąncia para os veĂculos desaparecerem dentro da cĂąmera.
- DistĂąncia para os pedestres desaparecerem fora da cĂąmera.
- DistĂąncia mĂnima para os pedestres desaparecerem dentro da cĂąmera.
- DistĂąncia mĂĄxima para os pedestres desaparecerem dentro da cĂąmera.
- Fazer com que as sombras dos veĂculos sejam sempre visĂveis nĂŁo importa a distĂąncia.
- Idem acima. Para pedestres.
- DistĂąncia de visĂŁo para as luzes dos semĂĄforos.
- Uma configuração que pode melhorar o sucesso na tentativa de gerar um novo veĂculo na rua.
- Largura das letras.
- Altura das letras.
- Desativar zeros do dinheiro do hud.
- Valor do zoom out do radar enquanto fora de veĂculos.
- Travar relĂłgio.
- Quantos minutos um dia terĂĄ. Podendo configurar por exemplo como funciona no GTA V.
- Gravidade.
- Para usuårios avançados: Scripts SCM e outras coisas continuar rodando mesmo com o jogo pausado.
- Renderizar veĂculos em face dupla (correção do backface culling, onde objetos sĂł sĂŁo visĂveis de um sĂł lado, um bug da versĂŁo PC do jogo).
- Renderizar barcos em face dupla (idem).
- Renderizar objetos transparentes em face dupla (idem).
- Renderizar chĂŁos em face dupla (idem).
- Renderizar outros objetos em face dupla (idem).
NĂŁo hĂĄ absolutamente nenhum motivo para nĂŁo ter este mod instalado no seu jogo.
Por quĂȘ? Porque se vocĂȘ nĂŁo ativar nenhuma função, ele nĂŁo farĂĄ absolutamente nada no seu GTA. Ou seja, vocĂȘ pode ter todas, ou somente uma função no seu jogo. No virĂĄ uma opção totalmente vazio sem nenhuma função ativada para vocĂȘ ativar as funçÔes que vocĂȘ quiser manualmente do seu jeito.
NĂŁo existe "MixSets bugou o jogo" ou "MixSets Ă© incompatĂvel". O mĂĄximo que pode acontecer Ă© que alguma função do MixSets que vocĂȘ ativou deu algum problema, e a solução Ă© simplesmente vocĂȘ ir desativando para descobrir qual função causou o problema â isso nĂŁo Ă© comum acontecer, por favor, avise caso isso aconteça.
âAutor: Junior_Djjr e toda a comunidade GTA
English & PortuguĂȘsBaixe tambĂ©m para:
GTA San Andreas