[SA/SA:DE] - Proper Radar v1.3 (mapa em HD corrigido) yl1l

Atualizado: 21/11/24
  • Mais vĂĄrias pequenas correçÔes, e foi removido as bordas finas por volta da ĂĄgua.
  • Liberado o projeto fonte! Assim qualquer pessoa pode ajudar ou criar novas opçÔes de cores.
  • Adicionado porte para GTA SA The Definitive Edition.
Atualizado: 06/05/22
  • Ainda havia muita coisa para melhorar, mas agora eu espero que seja a versĂŁo final (por enquanto), jĂĄ estĂĄ bom o suficiente. Nesta versĂŁo houve bastante correçÔes de posição de ruas.
  • Adicionado porte para Xbox, PS2, Android/iOS.
  • Adicionado arquivos .png (para instalação mais fĂĄcil no Android/iOS).
  • Por enquanto, vai ser considerado esta como uma versĂŁo final (edit: na verdade nĂŁo), em breve lançar outras opçÔes de cores e o projeto fonte para qualquer um ajudar ou criar derivados.


Novo mapa do radar do GTA San Andreas, em HD, redesenhado e mais acurado!


À primeira vista parece igual, mas ao comparar, o desenho Ă© completamente novo, preservando o estilo original! Foi somente corrigindo erros de desenho e leftovers da versĂŁo beta do jogo.

(o vĂ­deo Ă© da v1.1)

Veja aqui uma imagem das diferenças entre o mod e o original (onde é preto, não houve mudança).


O autor usou o modelo 3D do radar do GTA SA The Defiinitive Edition para editar, como um vetor, assim ele aproveitou algumas melhorias que a Grove Street Games fez (e cagadas também), ou 5 dias revisando, corrigindo e melhorando (com base no satélite), e este é o resultado.


Pela base ser um modelo 3D, posso trocar as cores como um vetor e renderizar em qualquer resolução. Estou agora postando novas opçÔes de cores! O mod vem com opção de resolução 256 e 512, adaptação para Android/iOS, PS2, Xbox e SA:DE.

Autor: Junior_Djjr
Base: Grove Street Games (GTA Trilogy), Jéssica Natålia

GTA SA (clĂĄssico)
Para PC, Mobile, PS2, Xbox


GTA SA The Definitive Edition
Utiliza textura 8K em vez de mesh, portanto aumenta um pouco o uso de VRAM, mas diminui o processamento da GPU (o radar original Ă© equivalente Ă  10 carros do GTA V), corrige completamente o serrilhado e buracos no minimapa.
Assim, além das cores clåssicas e desenho mais correto, fica muito mais bonito!


Source Project (.max)
Este é o projeto fonte da mesh usada para criar o desenho do mapa. Use para criar novas variaçÔes de cores, ajudar a corrigir os problemas etc. Leia o Leiame/Ree para mais informaçÔes!
Com isto vocĂȘ pode ajudar no mod. Lembrando que adicionar mais detalhes nĂŁo necessariamente Ă© uma correção, o objetivo do projeto Ă© seguir o estilo original do jogo.
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