GTA SA - RepairGTA (corrigir problemas automaticamente) 4l492s

Atualizado 18/08/23
  • Corrigido um bug onde fazia remover os carros das namoradas (teoricamente, a versĂŁo trancada deles, antes do 50% de progresso).
  • Mais uma revolução: Agora vocĂȘ pode instalar e desinstalar mods que adicionam enex (cones amarelos das portas) sem que eles causem bugs de enviar pro local errado! (somente evita problemas futuros, nĂŁo corrige jĂĄ presentes).
  • Eu jĂĄ testei muito, mas caso problemas, avise nos comentĂĄrios para que eu resolva. Tudo funciona num arquivo separado, portanto o seu jogo salvo estĂĄ seguro.
  • Adicionado correção para apagar objetos presos no jogo salvo, com modelo inexistente (por exemplo, ao desinstalar um mod que salva um modelo adicionado sem substituir), assim corrigindo automaticamente o crash “0x00532B82” apĂłs desinstalar um mod.
  • A função de apagar manualmente os blips (Ă­cones do mapa) agora somente apaga o Ă­cone mais prĂłximo do CJ, assim evitando que vocĂȘ apague o errado.
  • Este mod serĂĄ adicionado no Essentials Pack, eu sĂł nĂŁo sei se Ă© realmente estĂĄvel com mods de conversĂŁo/reforma total.


Um projeto que visa realizar uma manutenção do seu jogo.
No momento só faz manutenção de ícones do radar (blips), objetos salvos e carros estacionados no GTA SA, e evita bugs de entrar e sair de interiores de mods. Mas no futuro pretendo adicionar mais coisas neste mesmo mod.



CorreçÔes atuais:
  • Corrige bugs ao instalar e desinstalar mods que adicionam enex (cones amarelos nas portas), que causava o CJ sendo enviado para locais incorretos (sĂł evita problemas futuros, nĂŁo corrige jĂĄ presentes).
  • Apaga automaticamente todos os Ă­cones (blips) duplicados no radar (iguais, na mesma posição).
  • Apaga automaticamente todos os geradores de carros (veĂ­culos estacionados) duplicados (iguais, na mesma posição).
  • Apaga automaticamente todos os objetos salvos com modelos inexistentes (por exemplo, mods desinstalados, causando crash).
  • VocĂȘ pode apagar os blips prĂłximos manualmente.
  • As correçÔes realizadas sĂŁo anotadas num arquivo .log na pasta do mod e corrigidas no seu jogo salvo (quando salvĂĄ-lo novamente).
Tais correçÔes de ícones e carros duplicados acontecem devido à mods CLEO mal feitos que recriam a tal coisa a cada vez que o jogo é salvo. Modders corrigem isto (parcialmente) com SAVE_THIS_CUSTOM_SCRIPT, ou melhor ainda, usando CLEO+. Quando não corrigem, RepairGTA resolve.
 
A correção dos “enex” bugados só corrige problemas futuros, portanto se o seu jogo salvo está com esse bug, não irá corrigir, remova os mods, salve o jogo e instale este mod, sempre tenha este mod instalado para o seu jogo funcionar melhor.
 
As correçÔes realizadas são anotadas num arquivo .log na pasta do mod e corrigidas no seu jogo salvo (quando salvå-lo novamente).

Autor: Junior_Djjr
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