Tamanho: 2 MB
Descrição: Um mod de vĂĄrios nomes, mas todas as pessoas jĂĄ devem conhecer... o famoso cleo steering.cs (& CIA), o mod de adição de funçÔes em veĂculos mais completo do mundo!
O mod consiste em basicamente aceitar carros adaptados, assim como Improved Vehicle Features e Enhanced Functions, foi especialmente criado para vocĂȘ instalar e logo em seguida baixar carros adaptados Ă este mod para assim terem estas funçÔes, se vocĂȘ nĂŁo tem carros adaptados, nĂŁo terĂĄ elas.
(exceto algumas que vĂȘm originalmente para os carros originais do GTA San Andreas, como portas rolantes na Camper)
Descrição: Um mod de vĂĄrios nomes, mas todas as pessoas jĂĄ devem conhecer... o famoso cleo steering.cs (& CIA), o mod de adição de funçÔes em veĂculos mais completo do mundo!
O mod consiste em basicamente aceitar carros adaptados, assim como Improved Vehicle Features e Enhanced Functions, foi especialmente criado para vocĂȘ instalar e logo em seguida baixar carros adaptados Ă este mod para assim terem estas funçÔes, se vocĂȘ nĂŁo tem carros adaptados, nĂŁo terĂĄ elas.
(exceto algumas que vĂȘm originalmente para os carros originais do GTA San Andreas, como portas rolantes na Camper)
--- Lista de funçÔes:
- funcional (velocĂmetro, tacĂŽmetro, gasolina);
- Volantes girando;
- Limpadores de para-brisa funcionais;
- Luz de setas e marcha ré (usa flashlights, assim refletindo em outros carros e pedestres),
inclui em reboques;
- CardĂŁs totalmente funcionais (e sincronizam com ambas as rodas dianteiras e traseiras durante a suspensĂŁo animada)
Possibilidade de configurar o ùngulo de inclinação da barra;
- Pinças de freio (faz curva junto com a roda);
- Mecanismo de direção funcional;
- Ventoinhas no motor (a velocidade depende do giro do motor), até 2 ventoinhas (EnhFuncs é ilimitado) também pode ser usado como a polia da cambota;
- Ănibus acordeĂŁo/sanfona;
- Volante na seção de trås do Înibus acordeão/sanfona;
- PossĂvel criar a frente de uma outra ponte com volantes (?);
- PossĂvel criar um eixo de direção traseira, como alguns ĂŽnibus, os Ăąngulos sĂŁo calculados com base nas dimensĂ”es do modelo;
- A capacidade de criar um sistema hidrĂĄulico basculante, incluindo em reboques;
- Rodas viram mais suaves em veĂculos de classe trabalhadora ("worker");
- A capacidade de configurar carros por arquivo .cfg (calibração do velocĂmetro, tacĂŽmetro, indicador de combustĂvel, curso mĂĄximo,limpadores de pĂĄra-brisa e velocidade do giro da roda.
- Caixa de transferĂȘncia de tração (somente em veĂculos especĂficos).
- Levantar cabine dos caminhÔes.
 v3.1:
- PressĂŁo do Ăłleo, temperatura do motor, hodĂŽmetro (contador de quilĂŽmetros), e relĂłgios mecĂąnicos;
- Molas deformĂĄveis;
- Carros de classe trabalhadora ("worker") com motor a diesel irĂŁo soltar fumaça preta no arranque ou em velocidade alta - (necessĂĄrio mudar os efeitos especiais do jogo, Ă© opcional, se vocĂȘ nĂŁo mudar nĂŁo terĂĄ a fumaça);
- Reboques com moldura rotativa;
- Possibilidade de engate funcional (assim como o EnhFuncs);
- Criação de tratores dobrando-se na metade para virar.
v3.2 beta:
- AmperĂmetro e voltĂmetro.
- VersĂŁo beta do hodĂŽmetro digital;
- Possibilidade de criar motos com velocĂmetro, tacĂŽmetro e combustĂvel;
- Possibilidade de configurar as teclas;
- OpçÔes adicionais introduzidas para as molas;
- Corrigido alguns bugs.
v3.2 full:
- Algumas pequenas alteraçÔes para os algoritmos anteriormente existentes;
- Adicionado eixo adicional nos reboques;
- E o mais importante, possibilidade de criar um caminhĂŁo guindaste!
v3.2.1:
- Corrigida a ombreira do voltĂmetro;
- VelocĂmetro e relĂłgio digital;
- Eixo de direção adicionais no trailer;
- Vidros elétricos (...??);
- VocĂȘ pode abrir portas da carroceria;
- Preguiças de eixo;
- Portas rolantes (abrindo lateralmente).
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A lista foi traduzida do russo para o portuguĂȘs por Junior_Djjr, foi complicado, nĂŁo ficou 100% mas estĂĄ Ăłtimo, se vocĂȘ nĂŁo entendeu alguma palavra (por exemplo "polia da cambota") tente colocar no Google Images.
O Juniior_Djjr inclusive traduziu os arquivos .cfg para o inglĂȘs, jĂĄ que o russo nĂŁo pode ser aberto no bloco de notas e Ă© difĂcil traduzir etc.Â
Pontos fracos e avisos:
Ele somente funciona com uma versĂŁo antiga do NewOpcodes.cleo, onde alĂ©m de ter problemas, serĂĄ incompatĂvel com mods na qual usam este arquivo mais recente. (o mod nĂŁo funciona sem o NewOpcodes.cleo instalado)
A gasolina acaba EXTREMAMENTE rĂĄpido, atrapalha muito o gameplay, se vocĂȘ nĂŁo quer o sistema de gasolina delete o arquivo Benzin.cs da pasta CLEO
Ele usa um pack de grĂĄficos ruim para adicionar efeito de fumaça preta no arranque dos caminhĂ”es etc, mas isso Ă© opcional, vocĂȘ tem a liberdade de nĂŁo instalar e nĂŁo ter esta função. Ou melhor ainda, vocĂȘ pode pegar o efeito "diesel_exh" deste pack e adicionar ao seu atual pack usando o Effects Merger, assim nĂŁo irĂĄ substituir os seus efeitos.
Algumas funçÔes do mod (como redução de marcha, mudança de tração etc, coisas no handling) nĂŁo funcionarĂŁo (nĂŁo farĂŁo mudanças) caso vocĂȘ esteja com IndieVehHandlings.cs instalado no seu GTA, onde este mod faz uma gambiarra para trocar a tração etc, o certo seria ele ser adaptado ao IndieVehHandlings.cs (afinal, criei este .cs especialmente para tais coisas)
Ele nĂŁo Ă© funcional ao Enhanced Functions, se vocĂȘ colocar uma peça com algum nome, ela nĂŁo se tornarĂĄ funcional, assim nĂŁo podendo instalar volantes funcionais etc.
A qualidade do script também não é muito boa, mas é aceitåvel.
Autores:
Autor principal: Izerli
NewOpcodes.cleo: DK22Pac
Sistema de gasolina: WinuX
TermĂŽmetro e HodĂŽmetro: D.i.M.o.N.
Agradecimentos: DK22Pac e Den_spb pela assistĂȘncia, tambĂ©m ao OIM, igor94, Xakep_tm, ZVER para idĂ©ias e testes. Vladislav para a criação do vĂdeo de adaptação.
No momento este projeto estĂĄ obsoleto, mas ainda existe carros pra ele.
Este mod estĂĄ sendo substituĂdo pelo VehFuncs.