GTA SA - RenderHook (by PetkaGTA) 214551

Atualizado 04/05/19
  • Removido a contribuição da cor do cĂ©u para a iluminação ambiente.
  • Melhorado o TAA diminuindo o borrado em regiĂ”es com cores semelhantes.
  • Corrigido a detecção do tipo de luz, agora os farĂłis dos carros terĂŁo a luz correta.
  • Aumentado a intensidade das luzes spotlight para 4.
  • Correção nĂŁo-oficial: Junior_Djjr fez vĂĄrias correçÔes. Veja a lista delas abaixo.


VocĂȘs lembram do SA::Render?
O criador (PetkaGTA) volta agora com um novo projeto que converte o GTA San Andreas para DirectX11!


Render Hook conta com uma sistema de renderização mais avançado e moderno utilizando DX11 em vez de DX9, proporcionando gråficos verdadeiramente modernos ao GTA SA, funcionando de um modo completamente diferente de ENB Series, ReShade etc.

Iluminação dinùmica;
Sombras dinĂąmicas soft-shadows;
Céu dinùmico que muda com o clima;
Reflexos nos carros;

  • Iluminação dinĂąmica com PBR (Physically Based Rendering);
  • Sombras dinĂąmicas soft-shadows com PCSS (Percentage-Closer Soft Shadows);
  • Reflexos realistas com uso de cubemap e SSR (Screen Space Reflections).
  • Novo sistema de cĂ©u dinĂąmico com Sol que emite iluminação volumĂ©trica.

Ele Ă© um Ăłtimo mod para usar em conjunto com o ReShade:


Imagem do usuĂĄrio sanandreasmodding (GTX 660):
Preset 90s Atmo (RenderHook + ReShade):







Estado atual
Revisado dia 04/05/19

A nova versĂŁo piorou em vez de melhorar.
Coincidentemente, 1 dia antes eu (Junior_Djjr) estava fazendo correçÔes para os shaders, e eu a adaptei para a nova versão.




O desenvolvimento estĂĄ aberto ao pĂșblico e vocĂȘ pode acompanhar, ajudar e ver novidades no servidor do Discord.

O que o autor estĂĄ fazendo Ă© algo incrĂ­vel. VocĂȘ pode agradecĂȘ-lo fazendo uma doação. Fazer isso estĂĄ ajudando no desenvolvimento deste mod e no GTA SA em geral, pois Ă© um mod revolucionĂĄrio que pode reviver o jogo.

   
NĂŁo funciona no SAMP ainda.
CompatĂ­vel com Project2DFX, mas leia o Leiame.
NecessĂĄrio placa de vĂ­deo com pelo menos DirectX10.

 
‎Autor: PetkaGTA
Ajudas: Marty McFly
Correção não-oficial: Junior_Djjr

s
Correção não-oficial
Recomendado, veja a comparação novamente.
  • Corrigido a cor ambiente do cĂ©u exagerada (muito azul). Na Ășltima versĂŁo foi removido, mas sombras azuis sĂŁo realistas.
  • Corrigido o bug do CJ cromado.
  • Corrigido o CJ muito escuro nas sombras.
  • Corrigido carros muito claros nas sombras.
  • Corrigido CJ e carros muito azuis.
  • DiminuĂ­do a potĂȘncia do eye adaptation.
  • Aumentado a intensidade e raio das luzes per-pixel.
  • DiminuĂ­do um pouco a intensidade das sombras.
  • Novas configuraçÔes com menos bugs nas sombras.
  • Removido o anti-aliasing (por enquanto recomendo FXAA com ReShade, mesmo que nĂŁo eficiente em movimento).
  • Tonemap reajustado para grĂĄficos menos pĂĄlidos.



Lançamento oficial
Este Ă© o oficial do mod em respeito ao autor.
Eu recomendo a versĂŁo melhorada de Junior_Djjr acima.

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