Atualizado 09/03/19
- Corrigido o shader de reflexos que deixava os veĂculos muito claros e com reflexos exagerados [ original do RenderHook tambĂ©m foi atualizado.
Atualizado 24/02/19
- O autor esqueceu de colocar no algo super importante: o arquivo timecyc.dat.
Atualizado 23/02/19
O autor ficou maravilhado com a quantia de s que a versĂŁo antiga teve, portanto ele fez uma nova.
- Retoque completo. Agora usa um timecycle para dar a iluminação e cor, evitando que em alguns climas fique laranja demais ou sem cor.
- O grĂĄfico em geral ficou um pouco mais natural. Estava poluĂdo demais na minha opiniĂŁo.
- Adicionado reflexos em tempo real. Nem sempre ficam bons e faz o CJ virar metal no escuro, mas Ă© Ăștil para screenshots e vĂdeos controlados. Opção sem reflexos no .
- A sombras foram ainda mais melhoradas.
- Readicionado iluminação volumétrica.
- No virå uma opção sem reflexos e para PCs fracos (sem iluminação volumétrica e sombras menos definidas).
- Adicionado um vĂdeo da nova versĂŁo no post.
Atualizado 18/02/19
- O nome do mod foi alterado, pois o autor pretende criar mais configuraçÔes com outros estilos.
- Recriado utilizando a versĂŁo mais recente do ReShade.
- Corrigido vĂĄrios bugs com a sombra. Agora ela funciona muito bem, pelo menos aqui.
- O efeito alaranjado agora estĂĄ mais fraco, pois em alguns climas o efeito ficava exagerado demais (testado com o timecyc.dat original).
- Adicionado um anti-aliasing que tenta corrigir o alpha pontilhado das ĂĄrvores etc.
- Removido um (ou alguns) shaders e configuraçÔes desnecessårias em busca de maior desempenho.
- Agora a instalação estå mais fåcil.
RenderHook Ă© um mod que promete trazer verdadeiros grĂĄficos HD ao bom e velho GTA San Andreas.
Ele ainda nĂŁo estĂĄ perfeito, mas com alguns retoques Ă© possĂvel deixĂĄ-lo com grĂĄficos ultra-realistas e leves.
O modder Junior_Djjr esteve esperando alguĂ©m fazer uma boa configuração de ReShade + RenderHook, mas todas que ele testou pareciam boas, no entanto o resultado in-game era horrĂvel. Portanto ele mesmo decidiu fazer uma configuração.
Nesta, o autor tentou um gråfico apagado que lembra gravaçÔes dos anos 90, ou até mesmo os gråficos do PS2.
PC e mods usado pelo autor nas prints e vĂdeo:
PC: 8 GB de RAM; Intel i3 3250 3,5GHz; GTX 1050 de 2 GB.
Mods:Â Grove Street Insanity; RESPECT Vehicles Pack etc.
50~60 FPS.
Ă mais do dobro de FPS que o autor teve ao usar MMGE3.
As configuraçÔes foram feitas visando gråficos "high", como sombras 4K de 4 cascatas, aumento de nitidez (sharp), anti-aliasing etc. Preservando a atmosfera da versão de PS2 do GTA SA, como SkyGfx.
VĂdeo com a nova versĂŁo:
A hora e clima do vĂdeo e imagem acima sĂŁo diferentes.
Nesta nova versão, o autor procurou configurar um anti-aliasing que, além de remover bem o serrilhado, serve como alpha dithering smoothing:
No pack estĂĄ a versĂŁo mais recente do RenderHook (rh2018_07_29). Recomendo que sempre dĂȘ uma olhada no post do RenderHook em busca de novas versĂ”es. LĂĄ tambĂ©m hĂĄ configuraçÔes para PC fraco caso vocĂȘ queira algo mais leve.
 Â
âConfiguração: Junior_Djjr
Timecycle: Dobrov
RenderHook: PetkaGta
ReShade: crosire