GTA SA - 90s Atmo v3.1 (RenderHook + ReShade by Junior_Djjr) 32n5v

Atualizado 09/03/19
  • Corrigido o shader de reflexos que deixava os veĂ­culos muito claros e com reflexos exagerados [ original do RenderHook tambĂ©m foi atualizado.

Atualizado 24/02/19
  • O autor esqueceu de colocar no algo super importante: o arquivo timecyc.dat.

Atualizado 23/02/19
O autor ficou maravilhado com a quantia de s que a versĂŁo antiga teve, portanto ele fez uma nova.
  • Retoque completo. Agora usa um timecycle para dar a iluminação e cor, evitando que em alguns climas fique laranja demais ou sem cor.
  • O grĂĄfico em geral ficou um pouco mais natural. Estava poluĂ­do demais na minha opiniĂŁo.
  • Adicionado reflexos em tempo real. Nem sempre ficam bons e faz o CJ virar metal no escuro, mas Ă© Ăștil para screenshots e vĂ­deos controlados. Opção sem reflexos no .
  • A sombras foram ainda mais melhoradas.
  • Readicionado iluminação volumĂ©trica.
  • No virĂĄ uma opção sem reflexos e para PCs fracos (sem iluminação volumĂ©trica e sombras menos definidas).
  • Adicionado um vĂ­deo da nova versĂŁo no post.

Atualizado 18/02/19
  • O nome do mod foi alterado, pois o autor pretende criar mais configuraçÔes com outros estilos.
  • Recriado utilizando a versĂŁo mais recente do ReShade.
  • Corrigido vĂĄrios bugs com a sombra. Agora ela funciona muito bem, pelo menos aqui.
  • O efeito alaranjado agora estĂĄ mais fraco, pois em alguns climas o efeito ficava exagerado demais (testado com o timecyc.dat original).
  • Adicionado um anti-aliasing que tenta corrigir o alpha pontilhado das ĂĄrvores etc.
  • Removido um (ou alguns) shaders e configuraçÔes desnecessĂĄrias em busca de maior desempenho.
  • Agora a instalação estĂĄ mais fĂĄcil.


RenderHook Ă© um mod que promete trazer verdadeiros grĂĄficos HD ao bom e velho GTA San Andreas.
Ele ainda nĂŁo estĂĄ perfeito, mas com alguns retoques Ă© possĂ­vel deixĂĄ-lo com grĂĄficos ultra-realistas e leves.


O modder Junior_Djjr esteve esperando alguém fazer uma boa configuração de ReShade + RenderHook, mas todas que ele testou pareciam boas, no entanto o resultado in-game era horrível. Portanto ele mesmo decidiu fazer uma configuração.

Nesta, o autor tentou um gråfico apagado que lembra gravaçÔes dos anos 90, ou até mesmo os gråficos do PS2.

PC e mods usado pelo autor nas prints e vídeo:
PC: 8 GB de RAM; Intel i3 3250 3,5GHz; GTX 1050 de 2 GB.

50~60 FPS.
É mais do dobro de FPS que o autor teve ao usar MMGE3.
As configuraçÔes foram feitas visando gråficos "high", como sombras 4K de 4 cascatas, aumento de nitidez (sharp), anti-aliasing etc. Preservando a atmosfera da versão de PS2 do GTA SA, como SkyGfx.

VĂ­deo com a nova versĂŁo:
A hora e clima do vĂ­deo e imagem acima sĂŁo diferentes.

Nesta nova versão, o autor procurou configurar um anti-aliasing que, além de remover bem o serrilhado, serve como alpha dithering smoothing:


No pack estĂĄ a versĂŁo mais recente do RenderHook (rh2018_07_29). Recomendo que sempre dĂȘ uma olhada no post do RenderHook em busca de novas versĂ”es. LĂĄ tambĂ©m hĂĄ configuraçÔes para PC fraco caso vocĂȘ queira algo mais leve.
  
‎Configuração: Junior_Djjr
Timecycle: Dobrov
RenderHook: PetkaGta
ReShade: crosire

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