Atualizado 03/07/21
v3.0b
- Corrigido o filtro de cor do mobile.
v3.0, v3.0a
- Corrigido o filtro de cor YPbPr (que simula o hardware do PS2)
- Corrigido as gotas de chuva.
- Corrigido os reflexos "leeds" dos carros, em vĂĄrios aspectos.
- Corrigido vĂĄrios pipelines para sombras em tempo real (as sombras em tempo real em si nĂŁo estĂŁo incluĂdas).
- Corrigido o world pipeline do Stories.
- Novas funçÔes para renderizar reflexos em tempo real (neo e leeds)
- Implementado o postfx (efeito da tela) da versĂŁo mobile.
- Implementado o matfx (efeito de materiais) da versĂŁo mobile.
- Re-implementado o matfx com shaders.
- Removido teclas de atalhos [por quĂȘ?].
- Removido os efeitos de esguicho nos pés.
- Corrigido os efeitos de ĂĄgua e sangue estendidos (agradecimentos ao ThirteenAG).
Assim como o sucesso no GTA San Andreas, o SkyGfx também tem o seu sucesso no GTA Vice City e GTA 3!
Este mod traz de volta a boa atmosfera que a Rockstar removeu de nĂłs ao portar estes jogos do console para o PC. Em outras palavras, este mod traz os grĂĄficos do PS2 e Xbox para a versĂŁo PC do GTA VC e III.
Umas das melhores coisas do GTA Vice City Ă© a atmosfera dos anos 80, e a Rockstar removeu isso de nĂłs. Coloque-a de volta! O grĂĄfico colorido/saturado voltarĂĄ ao jogo.
VĂdeo mostrando os pingos de chuva na tela, como no Xbox:
Estes pingos estĂŁo disponĂveis tanto para GTA Vice City quanto para GTA III, assim como para GTA San Andreas.
 Â
âAutor: The Hero (aap)
Agradecimentos: Sergeanur por adaptar o mod à outras versÔes do .exe (1.1 e Steam), por outro lado, não totalmente adaptado.
 Leia o leiame.txt!
GTA Vice City
GTA III