Atualizado v2.3.1 05/05/21
- A versĂŁo "lite" havia um crash no centro de Los Santos relacionado com ID invĂĄlido no material de colisĂŁo causado pela configuração de 7 da noite da neblina de San Fierro tendo um nĂșmero acima de 127. Ă, nĂŁo faz nenhum sentido, mas corrigiu.
Atualizado v2.3 09/04/21
- Por algum motivo os objetos de interior estavam claros demais. Agora estĂŁo corretos, e sombras um pouco mais evidentes.
- Corrigido o interior da mansĂŁo do Madd Dogg claro demais, inclusive impossibilitando o uso de furtividade.
- O brilho geral de todos os climas foi levemente abaixado.
Atualizado v2.2 08/04/21
- As configuraçÔes para interiores foram recriadas, agora os interiores do jogo são mais claros e corrigido objetos/props brilhantes demais. A iluminação estå muito mais agradåvel!
Atualizado v2.1 22/02/21
- Adicionado alternativa sem o 24h TimeCycle, no formato original do jogo, sendo assim menos precisĂŁo de cor a cada hora, mas vocĂȘ pode instalar no ModLoader e qualquer plataforma: PS2, Xbox, Mobile...
- Adicionado filtro de cor cinza escuro, assim, Ă© possĂvel usar os filtros de cor do SkyGfx sem causar tela preta, mas nĂŁo Ă© Ăștil pois basicamente nĂŁo dĂĄ efeito (somente pois muita gente nĂŁo lĂȘ o Leiame e pensa que deu erro). Ainda Ă© recomendado usar a opção para filtro de cor.
Um mod grĂĄfico leve, simples com cores realistas e precisas para GTA San Andreas de PC, mobile e consoles
Isto Ă©:
O branco realmente Ă© branco;
O preto realmente Ă© preto;
O vermelho realmente Ă© vermelho;
VocĂȘ consegue diferenciar todos os tons de cinza de modo linear.
VocĂȘ pode comprovar nesta imagem acima, basta abrir em algum editor de imagem e usar o conta-gotas para verificar o RGB.
Sempre que um gråfico faz algum ajuste de contraste, saturação, filtro de cor etc, algum detalhe fino é perdido, o que não é o caso deste.
Assim, durante o dia, as cores do jogo serĂŁo realmente as cores das texturas (com a inclusĂŁo do vertex color).
E o que dizer além das cores?
Cor de céu realista, nuvens realmente brancas, noites mais escuras, menos névoa no horizonte, menos distùncia de visão embaixo da ågua etc.
Todos os climas do jogo configurados num timecycle de 24 horas (opção).
A partir da versão 2.2, corrige a iluminação dos interiores do jogo! Interiores mais claros e corrigido props brilhando claros demais.
Utilizando deste, o grĂĄfico se parece muito com o GTA V.
VersĂŁo "snow" â altera a tempestade de areia para nevasca. Use junto com o Snow Conversion.
O mod funciona somente com arquivo timecyc.dat / timecyc_24h.dat, que controla as cores do jogo.
Ou seja, nĂŁo causa impacto absolutamente nenhum impacto no FPS, zero lag, o mod sĂł muda as cores do jogo, nada mais.
Funciona no PC, SAMP, PS2, PS3, PS4, Xbox, Mobile (Android, iOS) etc.
 Â
Necessårio: 24h TimeCycle (mas hå opção sem ele)
 Â
Tamanho: 14 KB
âAutor: Junior_Djjr