GTA VC - SilentPatch v1.1 Build 11 4i1f2s

Atualizado 26/10/24


SilentPatch Ă© um dos melhores mods para GTA do mundo.
Um mod asi dedicado Ă  corrigir os bugs/erros nativos do jogo.


O objetivo do mod é acabar com os bugs originais do jogo, uma coisa que a Rockstar não fez, ou então fez nas novas versÔes do GTA VC (como a da Steam) e assim SilentPatch traz isso também ao 1.0 e 1.1.




CorreçÔes críticas
Problemas de compatibilidade, travamentos, bloqueadores de progressĂŁo.
  • Corrigido um problema em que instalar o jogo na unidade A: ou B: fazia o jogo solicitar o CD.
  • O mouse nĂŁo deve mais travar aleatoriamente ao sair do menu em sistemas mais recentes.
  • O mouse nĂŁo ultraarĂĄ mais as dimensĂ”es da janela do jogo, possibilitando jogar em configuraçÔes com vĂĄrios monitores sem problemas.
  • Limitador de FPS mais preciso, reduzindo um pouco os picos de lag ao jogar com o limitador de FPS ativado.
  • O jogo agora tem um desempenho um pouco melhor em FPS altos. Ele nĂŁo congela mais durante fade-outs, embora ainda tenha problemas com a fĂ­sica dos carros, gravidade e sons. Portanto, ainda Ă© recomendado jogar com o limitador de quadros ativado [e usando Framerate Vigilante].
  • A dependĂȘncia do DirectPlay foi removida – isso deve melhorar a compatibilidade com o Windows 8 e versĂ”es mais recentes.
  • O jogo nĂŁo travarĂĄ mais na inicialização se a Prevenção de Execução de Dados (DEP) estiver habilitada para todos os aplicativos.
  • O erro “NĂŁo Ă© possĂ­vel encontrar memĂłria de vĂ­deo suficiente disponĂ­vel” exibido em alguns computadores foi resolvido.
  • O caminho para o diretĂłrio de Files agora Ă© obtido usando uma chamada de API dedicada, em vez de uma entrada de registro antiga, aumentando a compatibilidade futura dos jogos.
  • Corrigido um problema que fazia os jogos travarem caso III/VC/SA estivessem sendo executados ao mesmo tempo.
Outras correçÔes
Todas as correçÔes restantes e não críticas.
  • A sensibilidade do eixo vertical do mouse agora corresponde Ă  sensibilidade do eixo horizontal.
  • O eixo vertical do mouse nĂŁo trava mais durante os fade-ins de cĂąmera.
  • Reflexos de estradas molhadas renderizam corretamente novamente (assim como com o Road Reflections Fix).
  • Reintroduzido o brilho de luz em pickups de armas, saĂșde, armadura, suborno, pacotes secretos e dinheiro – que sĂł apareciam no PS2 devido a um bug em todas as versĂ”es para PC.
  • CĂłdigos de crimes corrigidos para o ĂĄudio da polĂ­cia – a polĂ­cia agora se refere corretamente aos crimes do jogador.
  • Corrigido um bug que fazia com que armas corpo a corpo geradas por cheat fossem substituĂ­das por outras armas ao caminhar em direção a um pickup.
  • Alt + F4 agora funciona corretamente.
  • Alguns painĂ©is de carros agora se soltam apĂłs a explosĂŁo do carro (como deveriam, mas o cĂłdigo os fixava imediatamente apĂłs o dano).
  • Constantes de conversĂŁo de mĂ©trica para imperial foram substituĂ­das por versĂ”es mais precisas.
  • O caminho dos carros que perseguem o jogador foi melhorado.
  • Bombas em carros armazenados em garagens agora salvam corretamente.
  • Contadores de geradores de carros agora funcionam corretamente para geradores com um nĂșmero fixo de geraçÔes.
  • Extras em motos agora se comportam corretamente, acompanhando a inclinação da moto e nĂŁo flutuando no ar.
  • A latĂȘncia de entrada do teclado foi reduzida em um frame.
  • Corrigido o render de linhas de coronas em placas de vĂ­deo que nĂŁo sĂŁo NVIDIA.
  • Corrigido o som da sirene do FBI Washington.
  • Corrigido um glitch que permitia o aparecimento de tĂĄxis sem luzes no trĂąnsito.
  • Permitida a escolha de peças extra6 quando um extra aleatĂłrio Ă© escolhido.
  • Feito o Drive-By usar os sons corretos com base na metralhadora utilizada.
  • Alguns adereços no Malibu Club, Ocean View Hotel e Pole Position Club foram restaurados; mais ambiente Ă© mostrado do lado de fora quando o jogador estĂĄ no interior tambĂ©m (como no PS2).
  • Todas as sombras de texto, sombras da barra de contagem na tela e contorno da tela de carregamento agora se ajustam corretamente Ă  resolução.
  • Os contornos dos blips de Destino agora se ajustam corretamente Ă  resolução.
  • A posição horizontal do radar, a textura do disco e a sombra agora se ajustam corretamente Ă  resolução. O disco do radar tambĂ©m foi ligeiramente encolhido para corrigir lacunas e fazer os Ă­cones se ajustarem melhor Ă  borda.
  • CrĂ©ditos agora se ajustam corretamente Ă  resolução.
  • TĂ­tulos de missĂ”es e textos de ‘MissĂŁo ConcluĂ­da’ agora permanecem na tela pelo mesmo tempo, independentemente da resolução da tela.
  • A flag FILE_FLAG_NO_BUFFERING foi removida das funçÔes de leitura de IMG – acelerando o streaming.
  • Repaints gratuitos nĂŁo se mantĂȘm em um Novo Jogo agora.
  • Os temporizadores de despacho de ambulĂąncias e caminhĂ”es de bombeiros agora sĂŁo redefinidos em Novo Jogo.
  • O efeito de riacho de chuva nas estradas, que exibe por um curto perĂ­odo apĂłs a chuva parar, agora Ă© reiniciado ao carregar um salvamento. Isso evita que o efeito apareça quando o clima no salvamento carregado estĂĄ ensolarado.
  • Ajustada a probabilidade de veĂ­culos no trĂąnsito acenderem suas luzes para corresponder Ă  versĂŁo PS2, incluindo uma pequena chance de que nunca as acendam.
  • Corrigido um problema em que os veĂ­culos explodiam duas vezes se o motorista deixasse o carro antes da explosĂŁo.
  • A aleatoriedade dos scripts agora Ă© de 16 bits em vez de 15 bits.
  • Linhas lidas em lane::LoadPath e CTrain::ReadAndInterpretTrackFile agora sĂŁo terminadas por nulo, corrigindo problemas com caminhos de aviĂ”es/iate em condiçÔes especĂ­ficas em um jogo modificado.
  • O reflexo de ambiente agora Ă© aplicado a extras de veĂ­culos.
  • A sensibilidade do mouse nĂŁo Ă© mais redefinida ao iniciar um Novo Jogo.
  • O texto do pickup de dinheiro de ativos foi alterado para uma cor vermelha genĂ©rica, resolvendo um bug em que ele mudava de cor a cada quadro.
  • Corrigido um problema em que o pickup de minigun tinha um brilho rosa brilhante em vez de roxo, e um ponto brilhante branco adicional no cano.
  • Corrigido um problema em que os flashes de boca de armas estavam voltados para a direção errada (contribuĂ­do por Wesser).
  • Corrigido um problema em que olhar para um balconista usando os controles ClĂĄssicos contava como mirar nele (contribuĂ­do por Wesser).
  • Corrigido o modelo LOD do canteiro de obras exibido abaixo do modelo do prĂ©dio danificado apĂłs “Demolition Man”.
  • Corrigido o splash de saĂ­da “Greetings from Vice City” exibido por mais tempo que o pretendido – agora exibe por 2,5 segundos.
  • Corrigido um problema em que Tommy nĂŁo mostrava o punho para o trĂĄfego vindo ao usar soco-inglĂȘs, mas fazia isso ao segurar uma motosserra.
  • Corrigido um problema em que Tommy nĂŁo mostrava o punho para o trĂĄfego parado quando segurava qualquer arma introduzida em Vice City.
  • Golpear veĂ­culos e objetos com uma chave de fenda agora produz um som de impacto.
  • Pedestres e Tommy agora falam muito mais, como na versĂŁo PS2 (integrado Ped Speech Patch de Sergeanur).
  • GĂĄs lacrimogĂȘneo agora pode causar dano a Tommy e outros personagens de missĂŁo, como na versĂŁo PS2.
  • Corrigidas as posiçÔes das coronas de sirene em PolĂ­cia, CaminhĂŁo de Bombeiros, AmbulĂąncia, Enforcer, Vice Cheetah e FBI Washington.
  • Adicionada corona de sirene ao FBI Washington.
  • Corrigida a posição da corona de luz do tĂĄxi.
  • Corrigido o holofote e a luz traseira vermelha do helicĂłptero da polĂ­cia.
  • Corrigidos vĂĄrios glitches de modelos ao desativar a exclusĂŁo de faces traseiras em partes de veĂ­culos destacadas, modelos de pedestres e um subconjunto de modelos de mapa especificados no arquivo INI.
Melhorias 
Quaisquer alteraçÔes que não consertem estritamente os bugs do jogo.
  • Se o arquivo de configuraçÔes estiver ausente, o jogo agora usarĂĄ a resolução da sua ĂĄrea de trabalho em vez de 640x480x16.
  • Todas as censuras das versĂ”es alemĂŁ e sa do jogo foram removidas.
  • O jogo agora seleciona unidades mĂ©tricas/imperiais com base nas configuraçÔes de localidade do sistema.
  • TĂ­tulos de missĂ”es deslizantes e textos de trabalhos secundĂĄrios da beta do GTA III agora podem ser reativados (desativados por padrĂŁo).
  • Um recurso ‘Minimal HUD’ nĂŁo utilizado agora pode ser reativado (desativado por padrĂŁo).

Veja também o MixSets, que também faz correçÔes e adiciona opçÔes (não causa conflitos com SilentPatch).

Este Ă© com certeza o mod que nĂŁo pode faltar no seu GTA Vice City.

JĂĄ incluso no Essentials Pack
JĂĄ inclui DDraw Component (ddraw.dll)

Autor: Silent
Ultimate ASI Loader


VocĂȘ tambĂ©m pode baixar para:
GTA III

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