Atualizado 26/10/24
- A maior atualização da história do SilentPatch! Em comemoração ao aniversårio de 20 anos do GTA San Andreas, leia todo o artigo técnico, com as novidades desta versão.
SilentPatch Ă© um dos melhores mods para GTA do mundo.
Um mod asi dedicado Ă corrigir os bugs/erros nativos do jogo.
O objetivo do mod é acabar com os bugs originais do jogo, uma coisa que a Rockstar não fez, ou então fez nas novas versÔes do GTA VC (como a da Steam) e assim SilentPatch traz isso também ao 1.0 e 1.1.
CorreçÔes crĂticas
Problemas de compatibilidade, travamentos, bloqueadores de progressĂŁo.
- Corrigido um problema em que instalar o jogo na unidade A: ou B: fazia o jogo solicitar o CD.
- O mouse nĂŁo deve mais travar aleatoriamente ao sair do menu em sistemas mais recentes.
- O mouse não ultraarå mais as dimensÔes da janela do jogo, possibilitando jogar em configuraçÔes com vårios monitores sem problemas.
- Limitador de FPS mais preciso, reduzindo um pouco os picos de lag ao jogar com o limitador de FPS ativado.
- O jogo agora tem um desempenho um pouco melhor em FPS altos. Ele nĂŁo congela mais durante fade-outs, embora ainda tenha problemas com a fĂsica dos carros, gravidade e sons. Portanto, ainda Ă© recomendado jogar com o limitador de quadros ativado [e usando Framerate Vigilante].
- A dependĂȘncia do DirectPlay foi removida â isso deve melhorar a compatibilidade com o Windows 8 e versĂ”es mais recentes.
- O jogo não travarå mais na inicialização se a Prevenção de Execução de Dados (DEP) estiver habilitada para todos os aplicativos.
- O erro âNĂŁo Ă© possĂvel encontrar memĂłria de vĂdeo suficiente disponĂvelâ exibido em alguns computadores foi resolvido.
- O caminho para o diretĂłrio de Files agora Ă© obtido usando uma chamada de API dedicada, em vez de uma entrada de registro antiga, aumentando a compatibilidade futura dos jogos.
- Corrigido um problema que fazia os jogos travarem caso III/VC/SA estivessem sendo executados ao mesmo tempo.
Outras correçÔes
Todas as correçÔes restantes e nĂŁo crĂticas.
- A sensibilidade do eixo vertical do mouse agora corresponde Ă sensibilidade do eixo horizontal.
- O eixo vertical do mouse nĂŁo trava mais durante os fade-ins de cĂąmera.
- Reflexos de estradas molhadas renderizam corretamente novamente (assim como com o Road Reflections Fix).
- Reintroduzido o brilho de luz em pickups de armas, saĂșde, armadura, suborno, pacotes secretos e dinheiro â que sĂł apareciam no PS2 devido a um bug em todas as versĂ”es para PC.
- CĂłdigos de crimes corrigidos para o ĂĄudio da polĂcia â a polĂcia agora se refere corretamente aos crimes do jogador.
- Corrigido um bug que fazia com que armas corpo a corpo geradas por cheat fossem substituĂdas por outras armas ao caminhar em direção a um pickup.
- Alt + F4 agora funciona corretamente.
- Alguns painéis de carros agora se soltam após a explosão do carro (como deveriam, mas o código os fixava imediatamente após o dano).
- Constantes de conversĂŁo de mĂ©trica para imperial foram substituĂdas por versĂ”es mais precisas.
- O caminho dos carros que perseguem o jogador foi melhorado.
- Bombas em carros armazenados em garagens agora salvam corretamente.
- Contadores de geradores de carros agora funcionam corretamente para geradores com um nĂșmero fixo de geraçÔes.
- Extras em motos agora se comportam corretamente, acompanhando a inclinação da moto e não flutuando no ar.
- A latĂȘncia de entrada do teclado foi reduzida em um frame.
- Corrigido o render de linhas de coronas em placas de vĂdeo que nĂŁo sĂŁo NVIDIA.
- Corrigido o som da sirene do FBI Washington.
- Corrigido um glitch que permitia o aparecimento de tĂĄxis sem luzes no trĂąnsito.
- Permitida a escolha de peças extra6 quando um extra aleatório é escolhido.
- Feito o Drive-By usar os sons corretos com base na metralhadora utilizada.
- Alguns adereços no Malibu Club, Ocean View Hotel e Pole Position Club foram restaurados; mais ambiente é mostrado do lado de fora quando o jogador estå no interior também (como no PS2).
- Todas as sombras de texto, sombras da barra de contagem na tela e contorno da tela de carregamento agora se ajustam corretamente à resolução.
- Os contornos dos blips de Destino agora se ajustam corretamente à resolução.
- A posição horizontal do radar, a textura do disco e a sombra agora se ajustam corretamente Ă resolução. O disco do radar tambĂ©m foi ligeiramente encolhido para corrigir lacunas e fazer os Ăcones se ajustarem melhor Ă borda.
- Créditos agora se ajustam corretamente à resolução.
- TĂtulos de missĂ”es e textos de âMissĂŁo ConcluĂdaâ agora permanecem na tela pelo mesmo tempo, independentemente da resolução da tela.
- A flag FILE_FLAG_NO_BUFFERING foi removida das funçÔes de leitura de IMG â acelerando o streaming.
- Repaints gratuitos nĂŁo se mantĂȘm em um Novo Jogo agora.
- Os temporizadores de despacho de ambulùncias e caminhÔes de bombeiros agora são redefinidos em Novo Jogo.
- O efeito de riacho de chuva nas estradas, que exibe por um curto perĂodo apĂłs a chuva parar, agora Ă© reiniciado ao carregar um salvamento. Isso evita que o efeito apareça quando o clima no salvamento carregado estĂĄ ensolarado.
- Ajustada a probabilidade de veĂculos no trĂąnsito acenderem suas luzes para corresponder Ă versĂŁo PS2, incluindo uma pequena chance de que nunca as acendam.
- Corrigido um problema em que os veĂculos explodiam duas vezes se o motorista deixasse o carro antes da explosĂŁo.
- A aleatoriedade dos scripts agora Ă© de 16 bits em vez de 15 bits.
- Linhas lidas em lane::LoadPath e CTrain::ReadAndInterpretTrackFile agora sĂŁo terminadas por nulo, corrigindo problemas com caminhos de aviĂ”es/iate em condiçÔes especĂficas em um jogo modificado.
- O reflexo de ambiente agora Ă© aplicado a extras de veĂculos.
- A sensibilidade do mouse nĂŁo Ă© mais redefinida ao iniciar um Novo Jogo.
- O texto do pickup de dinheiro de ativos foi alterado para uma cor vermelha genérica, resolvendo um bug em que ele mudava de cor a cada quadro.
- Corrigido um problema em que o pickup de minigun tinha um brilho rosa brilhante em vez de roxo, e um ponto brilhante branco adicional no cano.
- Corrigido um problema em que os flashes de boca de armas estavam voltados para a direção errada (contribuĂdo por Wesser).
- Corrigido um problema em que olhar para um balconista usando os controles ClĂĄssicos contava como mirar nele (contribuĂdo por Wesser).
- Corrigido o modelo LOD do canteiro de obras exibido abaixo do modelo do prĂ©dio danificado apĂłs âDemolition Manâ.
- Corrigido o splash de saĂda âGreetings from Vice Cityâ exibido por mais tempo que o pretendido â agora exibe por 2,5 segundos.
- Corrigido um problema em que Tommy nĂŁo mostrava o punho para o trĂĄfego vindo ao usar soco-inglĂȘs, mas fazia isso ao segurar uma motosserra.
- Corrigido um problema em que Tommy nĂŁo mostrava o punho para o trĂĄfego parado quando segurava qualquer arma introduzida em Vice City.
- Golpear veĂculos e objetos com uma chave de fenda agora produz um som de impacto.
- Pedestres e Tommy agora falam muito mais, como na versĂŁo PS2 (integrado Ped Speech Patch de Sergeanur).
- GĂĄs lacrimogĂȘneo agora pode causar dano a Tommy e outros personagens de missĂŁo, como na versĂŁo PS2.
- Corrigidas as posiçÔes das coronas de sirene em PolĂcia, CaminhĂŁo de Bombeiros, AmbulĂąncia, Enforcer, Vice Cheetah e FBI Washington.
- Adicionada corona de sirene ao FBI Washington.
- Corrigida a posição da corona de luz do tåxi.
- Corrigido o holofote e a luz traseira vermelha do helicĂłptero da polĂcia.
- Corrigidos vĂĄrios glitches de modelos ao desativar a exclusĂŁo de faces traseiras em partes de veĂculos destacadas, modelos de pedestres e um subconjunto de modelos de mapa especificados no arquivo INI.
MelhoriasÂ
Quaisquer alteraçÔes que não consertem estritamente os bugs do jogo.
- Se o arquivo de configuraçÔes estiver ausente, o jogo agora usarå a resolução da sua årea de trabalho em vez de 640x480x16.
- Todas as censuras das versÔes alemã e sa do jogo foram removidas.
- O jogo agora seleciona unidades métricas/imperiais com base nas configuraçÔes de localidade do sistema.
- TĂtulos de missĂ”es deslizantes e textos de trabalhos secundĂĄrios da beta do GTA III agora podem ser reativados (desativados por padrĂŁo).
- Um recurso âMinimal HUDâ nĂŁo utilizado agora pode ser reativado (desativado por padrĂŁo).
Este Ă© com certeza o mod que nĂŁo pode faltar no seu GTA Vice City.
JĂĄ incluso no Essentials Pack
JĂĄ inclui DDraw Component (ddraw.dll)
Autor: Silent